今日发现(10月13日):色感小游戏、开源下载扩展、积分制定价和Live Photo全家桶
苏米每天挑出的值得关注的产品与项目。今日四个:Color Genius、FlowPick、Ad Multiplier、Liveify——都在做「变体」的生意。
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作为一个经常折腾各种海外工具和产品的独立开发者,我遇到最多的门槛之一就是——没法直接在国区 App Store 下载很多 App,比如 Tiktok、Netflix,甚至 ChatGPT Plus。更别提想开发一款面…
Color Genius:拖RGB滑块还原颜色的色感游戏,「专业能力小游戏化」是流量磁铁
情绪价值工具的第三种触发器:胜负欲。每个专业圈被敬畏的天赋做成可量化测试游戏,来证明的和来自嘲的都会分享。
FlowPick:开源媒体嗅探扩展拿下Blob抓取,免费平替六连——用硬技术点做护城河
不比下载快比别人抓不到的我能抓。免费平替产品想不被覆盖需要一个难做但用户感知强的技术点。
Ad Multiplier:跑赢广告的视觉变体生成,积分制可能是AI产品最诚实的定价
按次扣积分而非按月订阅:你的成本是按次的凭什么向用户按月收?AI产品退订率高的话试试换成积分制。
Liveify:Live Photo转换全家桶,「孤儿格式的转换全家桶」吃长尾词矩阵
小众格式所有进出转换做成一套,每个转换一个页面吃XX转XX长尾,网页免费引流加App收费变现双端各收各的。
三步启动个人事业:解决自己的问题、写作、100个受众
解决自己的问题就有资格创业:写作配钩子问题方案好处四要素,找100个和你有相同问题的人。
超越99%的人:自主性、适应性和持续实验的实践公式
先排除不想要的生活,带着目标过滤信息学习,AI时代最值钱的是自己独特的流程:提示词是新员工。
用现成CMS几小时搭好自己的出海小游戏平台
GameMonetize Arcade CMS:轻量服务器加宝塔加SQL导入,自带400个游戏冷启动,成本一年几千块。
找到100个最小可行受众:Seth Godin的微媒体策略
只涨粉不变现不是内容问题,是没想清楚为谁而做:社交媒体是微媒体,改变特定的一小群人就够。